NVIDIA RTX™ 5880 Ada Generation GPU 是目前国内重量级 GPU,基于全新 NVIDIA Ada Lovelace 架构构建,采用 4nm 制成工艺,拥有 48GB 的 GDDR6 大显存。这些配置可以让这张图形卡应用到各类专业工作负载与创作流程之中,包括但不限于:3D 场景搭建、GPU 渲染、流畅的实时交互、GPU 加速计算、大分辨率可视化以及目前火热的 AI 项目中。本次测试旨在对比 NVIDIA RTX 5880 Ada Generation GPU 与 NVIDIA RTX™ 5000 Ada Generation GPU,给广大的粉丝和客户在采购 GPU 时提供更好的参考。
CUDA-Z 和 CPU-Z、GPU-Z 相类似,能直观地展现 GPU 显卡的一些性能信息。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
单精度浮点运算性能是衡量显卡计算性能的一项重要指标,很多计算都是使用单精度来完成的。从测试结果来看,RTX 5880 Ada 的单精度浮点运算性能达到了 75T,而 RTX 5000 Ada 为 66.8T,相比之下,RTX 5880 Ada 单精度浮点运算性能提升了 12%。
而在双精度浮点运算性能方面,RTX 5880 Ada 的性能也相对 RTX 5000 Ada 提升了 14%,其他不同精度的计算性能方面,RTX 5880 Ada 的性能均有所提升。
SPECviewperf 2020 V3 主要是用来评测显卡专业图形性能的软件,其中包括了常见的 3ds Max、Maya、Catia、SNX、SolidWorks、Creo 软件性能测试,以及医疗和能量仿真性能测试。通过模拟对软件场景的交互操作的速度来评分,最终得出显卡的图形方面的相对性能。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
从 SPECviewperf 2020 V3 的测试结果可以看出,RTX 5880 Ada 相对于 RTX 5000 Ada 的图形交互性能均有提升,SNX 的性能提升了 10%,在 SolidWorks 项目上提升了 26%,在 Maya 项目上提升了 28%。
4.3.1 Blender Cycles
Blender 是一款免费开源三维图形图像软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案;Cycles 渲染器是 Blender 支持的 GPU 渲染器。本次 Blender 实时渲染测试中,选择 Cycles 渲染器以及 Optix 技术来进行实时渲染,对比不同 GPU 显卡实时渲染一帧所需要的时间。
▲ RTX 5880 Ada 渲染画面截图
▲ 测试结果图表
从渲染测试结果可以看出,RTX 5880 Ada 在 Blender 中的实时渲染性能相对 RTX 5000 Ada 提升了 50%。
4.3.2 NVIDIA Omniverse USD Composer
NVIDIA Omniverse™ 是一个计算平台,而 NVIDIA Omniverse USD Composer(以前称为“Create”)是 Omniverse 平台中的一款基础应用,用于为基于 OpenUSD(Universal Scene Description)的工作流程构建大型 3D 世界及合成场景。Omniverse USD Composer 可以支持多人同时在线进行 3D 立体场景的协同搭建,支持丰富的 DCC 生态融合,还可以支持 GPU 光线追踪极具真实感的实时渲染。
▲ RTX 5880 Ada 渲染画面截图
“Restaurant”场景是 Omniverse USD Composer 软件中自带的一个大约 30GB 的大型 3D 场景。本次测试将基于“Restaurant”场景进行实时渲染,对比不同 GPU 显卡实时渲染的帧数。
▲ 测试结果图表
从 Omniverse USD Composer 的实时光线追踪渲染中可以看出,当 DLSS 帧生成功能关闭时,RTX 5880 Ada 的实时渲染帧率相比 RTX 5000 Ada 提升了 33%。而在开启了 DLSS 帧生成之后,RTX 5880 Ada 在 4K 分辨率下可以达到 32 帧实时渲染帧数,相比 RTX 5000 Ada 提升了 52%。
4.3.3 Unreal Engine
Unreal Engine 是一个面向下一代游戏机和 PC 的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。此次测试使用 UE 5.3 中官方动画资产进行实时渲染,通过帧数来对比渲染性能。
▲ RTX 5880 Ada 渲染画面截图
▲ 测试结果图表
从测试结果来看,RTX 5880 Ada 在 UE 中的实时渲染性能相比 RTX 5000 Ada 提升了 13%。
离线渲染在媒体娱乐、设计制造以及建筑行业得以广泛应用,目前很多渲染器均支持 GPU 渲染,而 GPU 渲染的速度就取决于显卡的计算速度。
4.4.1 V-Ray Benchmark
V-Ray Benchmark 是一款免费的独立渲染速度测试软件,用于测试计算机的离线渲染速度。它可以简单快速地测试两种渲染引擎:
包含三个特定的测试场景,来测试不同的 V-Ray 渲染引擎速度,并记录最终得分。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
在使用 CUDA 渲染测试中,RTX 5880 Ada 的性能相对于 RTX 5000 Ada 有 33% 的提升;而在使用 RTX 渲染测试中,RTX 5880 Ada 的性能相对于 RTX 5000 Ada 有 48% 的提升。
4.4.2 Octane Benchmark
Octane(OC)是用户经常用到的 GPU 渲染器,在众多用户熟悉的软件中都有插件。本次对比我们使用 OC 的 Benchmark 软件进行测试,并记录最终得分。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
OC Benchmark 测试中,使用 RTX 渲染方式测试中,RTX 5880 Ada 相对于 RTX 5000 Ada 有 41% 的性能提升。而在不使用 RTX 渲染方式测试中,RTX 5880 Ada 相对于 RTX 5000 Ada 有 27% 的性能提升。
4.4.3 Blender
Blender 的GPU 渲染器 Cycles 支持两种渲染方式——CUDA 和 Optix。本文将分别测试不同 GPU 对于两种渲染器的离线渲染加速情况,对比离线渲染所需要的时间。
▲ RTX 5880 Ada 测试过程截图
▲ 测试结果图表
在 Blender Cycles 测试中,使用 Optix 渲染,RTX 5880 Ada 的性能相对于 RTX 5000 Ada 提升了 39%;使用 CUDA 渲染的情况下,RTX 5880 Ada 相对于 RTX 5000 Ada 提升了 29%。
4.4.4 Keyshot
KeyShot 是一款互动性的光线追踪与全域光渲染 3D 渲染、动画制作软件,可以支持 GPU 渲染和 CPU 渲染。本次测试将针对 Keyshot GPU 渲染加速展开,通过 GPU 渲染导出 8K 的图片来对比不同 GPU 显卡渲染完成同一张图片的时间。
▲ RTX 5880 Ada 测试过程截图
▲ 测试结果图表
从测试结果可以看到,RTX 5880 Ada 在 Keyshot 中的离线渲染性能相对 RTX 5000 Ada 提升了 20%。
4.5.1 Stable Diffusion
Stable Diffusion 是由初创公司 Stability AI 发布的深度学习文字转图像模型,它主要用于根据文字的描述产生详细图像。本文使用 Stable Diffusion 来进行 AI 图像生成,测试对比不同 GPU 显卡在相同设定下根据文本生成图像的速度。
▲ RTX 5880 Ada 测试结果截图
▲ 测试结果图表
在 Stable Diffusion 的文本生成图像的测试中可以看出,RTX 5880 Ada 的 AIGC 的图形生成能力相对于 RTX 5000 Ada 提升了 22%。
4.5.2 AI Benchmark
AI Benchmark 是一个用于评估人工智能算法的硬件性能基准测试套件。它包含了多个测试模块,涵盖了计算机视觉、自然语言处理等多个领域。
▲ RTX 5880 Ada 测试过程截图
通过运行 AI Benchmark,用户可以测试不同硬件平台上的性能表现。本次测试将基于不同 GPU 显卡硬件来运行 AI Benchmark,对比基准测试的最终得分。
▲ 测试结果图表
从测试结果看,在推理、训练、AI 综合分数上,RTX 5880 Ada 的性能相对于 RTX 5000 Ada 都有了大约 20% 的提升。
▲ NVIDIA RTX 5880 Ada Generation 官方渲染图
NVIDIA RTX 5880 Ada 架构 GPU 是目前 NVIDIA RTX GPU 中的超高端专业图形卡。其拥有 48GB 的大显存,可以支持更大的 Batch_Size,显存可以一次性加载更多的训练数据,让其在 AI 领域会有更好的性能表现。
从本文测试数据可以看出:
总体来说,NVIDIA RTX 5880 Ada 架构 GPU 将会是未来一段时间内,高端图形应用、GPU 渲染、AI 应用配合可视化的项目里的不二选择。