通用场景描述,又称为 OpenUSD,是⼀个开放且可扩展的⽣态系统,⽤于在 3D 世界中描述、合成、模拟和协作。
OpenUSD 提供了关键的功能和能力,使团队能够优化工作流程并加速项目进程。无论是为广阔的、由 AI 驱动的虚拟世界创建资产,还是为开发将这些环境变成栩栩如⽣的现实的工具,OpenUSD 都能提供⼀个强⼤的框架,可促进协作、提⾼效率并简化将复杂数据集成到连贯的、交互式 3D 模型中的过程。
NVIDIA 正与合作伙伴和开源社区密切合作,以加速和扩⼤ OpenUSD 在各个⾏业的应用。NVIDIA 与 Pixar、Adobe、Apple 和 Autodesk 共同成⽴了 OpenUSD 联盟(AOUSD),致⼒于促进 OpenUSD 的标准化、开发、演进和发展。
“OpenUSD 帮助我们实现了模型、材质和动画的实时更新,并通过 Omniverse 路径追踪渲染器提供基于云的高逼真实时渲染效果。”
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宋晓斌带领团队利用 OpenUSD 帮助用户随时随地使用笔记本电脑调用汽车和场景并借助他们强大的计算能力在创作中实现实时路径追踪效果。
宋晓斌团队开发了 BITONE SPARK 云平台,让创意艺术家随时随地快速轻松地创建超逼真的汽车 CG 图像和视频。
宋晓斌认为,在汽车广告领域挑战重重,包括创意 UI 开发的复杂性、云端产品的带宽限制、效率和生产力的提升以及成本控制等等。创建更具创意的 UI 在处理多个任务栏之间的关联逻辑时相当具有挑战性,缺乏系统反馈可能会降低效率并导致 UI 显示问题。
此外,在云端使用产品需要在有限的带宽下有效地移动 UI 到前端,同时将后端处理功能封装,这要求 UI 具有足够的灵活性。
为了应对这些挑战,宋晓斌团队在 A/B 测试中,现有产品在 Kit 上拥有所有功能和 UI(A)。对于 B 测试,他们将把重要的 UI 功能移到前端进行评估。如果可行,他们将在新产品中使用新技术栈。
宋晓斌表示:“现有的工作流程和渲染速度需要提升,以满足客户对高质量渲染的需求,而高成本则会限制企业的市场竞争力。借助 OpenUSD 和 NVIDIA Omniverse™,我们能够最大限度地降低成本,提高效率,并为客户提供更简化和全面的服务和产品。”
宋晓斌继续说道:“OpenUSD 是我们产品的核心,它帮助我们创建更灵活和可控的资产库和文件框架。通过 OpenUSD,我们可以减少从云服务器调用的 USD 文件的大小,使基于云的调度更容易。通过适当嵌套文件,我们可以分类和组织模型、材质、转换和动画,使资产更容易更新和管理。”
得益于 OpenUSD,团队的客户可以随时随地使用联网的笔记本电脑调用汽车和场景,并利用其强大的计算能力在创作中实现实时路径追踪效果。
了解更多关于宋晓斌团队的解决方案:https://www.bitone.com/about.html
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了解 OpenUSD 如何改善 3D ⼯作流程的更多信息,可在 Bilibili 上学习 OpenUSD 的系列教程,该系列由 Pixar USD 创始开发者 Aaron Luk 主讲。
https://www.bilibili.com/video/BV1kU411U7Di/
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https://www.nvidia.cn/omniverse/usd/
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